We feel fine!? - Zur Gefühlslage öffentlicher Orte
Aus Gi-ak
Inhaltsverzeichnis |
Aufgabenstellung
Be-Greifbare Interaktion neu Erfinden
Erarbeitung von konkreten Projektideen in Gruppenarbeit
Thema für eine Abschlussarbeit beschreiben
gruppe paul holleis, bernd robben, zorah mari bauer
endgueltige fassung: powerpoint praesentation folgt
Was ist das Nutzungsszenario?
- emotion scanner fuer halboeffentliche und oeffentliche orte, zb spielplaetze einer stadt. das system entspricht einem echtzeit stimmungsbarometer, dessen anzeige aus den einzelwerten der zur zeit am ort befindlichen menschen aggregiert wird.
- es entsteht ein fluktuierendes system von orten des freuens, relaxens, aus sich herausgehens etc.
- man kann sich selbst auch kalibrieren, wenn man individuell rueckmeldung zu den eigenen stimmunswerten erhaelt. diese sind nur ueber mein eigenes handy verfuegbar (datenschutzgruende).
- auch die aktuelle gefuehlslage des gesamten ortes ist online abrufbar. meine einzelstimmung traegt zur gesamtstimmung bei. das soll man reflektieren koennen. und man soll die aktuelle stimmung vor ort per ambient design auch mitgestalten koennen.
- man soll aber auch abfragen koennen, wie die stimmung an andern orten ist, ohne dass man zum anderen ort laufen muss. wenn ich mich an einem ort also nicht wohl fuehle, soll ich alternative moeglichkeiten aufezeit bekommen.
- wer setzt das projekt ein, die paedagogen oder die kinder? die kinder sollen das system selbst kontrollieren.
Was würde man implementieren/bauen/umsetzen?
- man baut eine visualisierungsplattform, wo jeder einzelne seine stimmung individuell (und nur sie/er abrufen kann) und eine von allen abrufbare gesamtstimmung pro zeitpunkt und ort . die visualisierung sollte moeglichst sinnlich und intuitiv funktionieren.
- visualisierung ueber handy (bandbreite von gsm bis smartphones. per device dependent design? ), ueber normalen browser und visualisierung vor ort (ambient design).
- studentIn bekommt werte bereits angeliefert: person x ist in location y mit emotion z. emotion kann per pulsrate, hautleitfaehigkeit fuer stressmessung etc. gemessen werden. sie/er bekommt werte der emotionen in einer skala von null bis tausend angeliefert. anmerkung: emotion auf ner linearen skala darzustellen ist schwierig. wie werden die emotionalen werte abgenommen: per armbaendchen etc.?
- das system soll modular und dadurch rekonfigurierbar sein. zb soll es in innenraeumen (kindergarten), hauptsaechlich aber in aussenraeumen (kinderspielplaetze etc.) zum einsatz kommen.
- das system fragt in echtzeit die stimmungswerte ab. man kann neben der echtzeit anzeige auch einen tagesrueckblick abrufen: so wie klima und wetter kann ich die emotionen auf einer mikro- und makroebene reflektieren. die makro ebene kann man aber nur abfragen, wenn man vor ort dabei war, weil orte in ihrer konnotation sonst von aussenstehenden zu sehr festschreibbar werden.
- vorab gegebener input: emotionsmesszahl je person und kenntnis vom ort (zb beim eingang zum spielplatz per qr tag oder zahlencode identifiziert).
Was würde man untersuchen?
- aufgabe der studentIn: muss e adäquate visualisierung des systems entwerfen. diese visualisierung muss ermoeglichen, dass jeder einzelne seine stimmung individuell und (aus datenrechtlichen gruenden) nur sie/er abrufen kann. zugleich muss eine durchschnittsvisualisierung erstellt werden mit der gesamtstimmung pro zeitpunkt und ort.
- klaeren wie oft abfragen zum echtzeitscannen noetig ist.
- abschluss-evaluation: aendert die visualisierung der emotionen das tatsaechliche verhaelten?
- studentIn soll sich ueberlegen, was als ambiente visualisierung am ort angemessen ist. nicht studenten sollen die gestaltungsmoeglichkeiten vor ort definieren, sondern sich szenarien ueberlegen, wie die kinder am ort ihre stimmung selbst gestalten koennen.
Was ist die Frage?
- wie laesst sich emotional mapping sinnvoll auf unterschiedlichen devices visualisieren
- wie kann der/die designerIn den akteuren vor ort gestaltungsmoeglichkeiten zur eigenen visualisierung ihrer emotionen an die hand geben? (ambiente design)
- aendert die echtzeit- visualisierung von emotionen der teilnehmer eines ortes und die dadurch gegebene reflexionsmoeglichkeit das tatsaechliche verhalten?
